决不认输IP属地:云南·红河 发布于8分钟前
日落网易游戏《第五人格》音乐(le)负责人王景飞指(⏫)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(bu)同的需求(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(🏚)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(❄)利(🏁)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(👀)(yin)乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然(ran)保持(📇)足(zu)够的创造力和产出品质(zhi)。