李聪贤IP属地:四川·广安 发布于10分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人(🚡)王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听(🐏)觉印象最重(chong)要的组成部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出相应(🚣)的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(⛲)子”,以(🎁)周期性活动音乐培养(yang)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(🚯)应”,不应去功利性的追求(qiu)所(suo)谓“传唱度”,敢于走相对(🔆)小众的音乐路线以保持强(🏥)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的(👆)创造(🐔)(zao)力(li)和产出品质。