索斯IP属地:宁夏·银川 发布于36分钟前
蜕变:从被“听见(🚟)”到被“看见”随着游戏产业(ye)的高速发展,文化(hua)属性日益显现的游戏音乐开始从“幕(🕟)后”走到“台前(🕠)”,游戏(🐦)音乐(le)也(🌎)不再只是一段段承载游戏内容的声韵律(🕖)动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界(⛷)融合的重要依托,成为全球多元文化平等(deng)对话、交流的窗口。 “作为数字艺术(🍑)产业发展变革的亲历者,我有幸见证(🌵)了游戏音乐从‘音频(♌)配(pei)角’(🛵)到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会(hui)的(💫)‘破圈’(🐭)。 游戏音乐产(chan)业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内(🈷)容品质的(de)追求、产业赋能的探索以(yi)及多(duo)元文(🔏)化的交流。 ”中国音像(♒)与数字出版协会(hui)常(chang)务副理事长兼秘书长敖然在(🐾)致辞中表示,随着技术的不断进步,如(ru)虚拟(ni)现实、人工智能等新(🌡)(xin)兴技术的应用,将为游(✨)戏音乐带来更加身临其(🎖)境的体验。 同时,随着(zhe)全球游戏市场的(🕞)不(bu)断扩大和文化交(✔)流的日益频繁,游戏音乐也(👡)将在跨文化传播中发挥更加重(chong)要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被(bei)“看(🗡)见”的产(🛀)业变革。 以虚拟演出、周边开发(fa)、游戏(➖)、线下演唱会为(🗑)代表(🧜)(biao)的创新业态,已成为游戏(xi)音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不(bu)断凸显,不(bu)再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流(📴)的重要平台(🗺)之一。 这也与‘海派文化’所蕴含(han)的海纳(na)百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常(chang)委、宣传部(🔊)部长赵(🔯)懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产(chan)业和(✍)衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新(xin)模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(🖌)质量发展,助力(li)游戏音乐迸发新动能。