阿哈利姆神杖IP属地:贵州·黔东南 发布于48分钟前
给予幸福的人网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印(🎒)象最重要的组(zu)成部分之一,需要依托不同的需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(👗)期望。 同时,游戏音(🉐)乐相信玩家的音乐审美“自适应(🚣)”,不应去功利性的(🥛)追求所谓“传唱度(🥙)”,敢于走相对小众的(📤)音(🎰)乐路线以保持强(qiang)风(feng)格化和差异化;要给(gei)制作人一定的发挥空间,同(🍻)一风格类型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。