陌路行IP属地:湖南·邵阳 发布于7分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(🦌)音(🐄)乐作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之(zhi)一,需要依托不同的需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个(🎶)“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时(💳),游戏音乐(🌺)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🕺)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(chi)强风(feng)格化和差(🔞)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格(ge)类(🥌)型之下(🎻)仍然保持足够的创造力和产出(🎒)品质(🐣)。