争明IP属地:江苏·南通 发布于1分钟前
蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见”随着游戏产业(✔)的高速发(fa)展,文化属性日益显现的游戏音乐开(🎰)始从“幕后”走到(🔩)“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承(cheng)载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文(🍘)化内涵、跨界融合的重要依托(🖥),成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历(📁)者,我有幸(🥙)见证了游戏音(yin)乐(🍹)从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’(🥤)。 游戏(❔)(xi)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘(😹)(mi)书长敖然在致辞中表示(shi),随着技术的不(bu)断进步,如(🤧)虚(🍈)拟现实、人工智能等(deng)新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(geng)加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的(👘)不断扩大和文化交流(🏐)的日益频繁,游戏(💗)音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业(🗿)化的持续探索,游戏音乐也正(zheng)经历(🚒)着从被(🔄)“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚(xu)拟演出、周边开发、游戏、线(xian)下演(🏏)唱会为代表的创新业态,已成(cheng)为游戏音乐跨界融(rong)合、产业赋能的最佳注脚(📺)。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只(zhi)是一段段声韵律动,而是成为(💃)多元文化交流(liu)的重要(yao)平台之一。 这也与(🍧)‘海(hai)派文化’所(suo)蕴含的(🥪)海纳百(bai)川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(xu)汇区(🕹)委常委(wei)、宣传部部长(zhang)赵(🆔)懿表示,“希望走到‘(🔶)台(tai)前(🗓)’的(de)游戏音乐能够(gou)继续行稳产业(ye)化、商业化的探索步(🗑)伐,发挥徐汇游戏(💘)产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(yu)数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将(🐓)(jiang)持续推动游戏产(chan)业高(gao)质量发展(🛴),助力游戏音乐迸发新动能。