晓幕IP属地:河南·郑州 发布于51分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(🛸)负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(✏)部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(🔑)逐渐(🥢)(jian)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利(📰)性的追(zhui)求所谓“传(🛂)唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一(yi)定的发挥空(⏮)间,同一风格类型之下仍然(🆑)保持足够的(de)创造力(🎫)和产出品质(zhi)。