莫语听风吟IP属地:新疆·克孜勒 发布于10分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(🚓)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(🤫)要的组成部分之(zhi)一,需(⚪)要依(🖌)托不同的需求类型做出相应(ying)的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(🕚)性(🥞)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩(😃)家的音乐审美(🛒)“自适应”,不(🔑)应(🗽)去功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异化;要给制作人(ren)一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质(🐅)。