布莱恩柯克IP属地:吉林·松原 发布于20分钟前
一霎一花网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需要依托不(bu)同的需(xu)求类型做出(🖱)相(📨)(xiang)应的风格探索(🏆),《第五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听(🐶)觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时(☕),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(🗨)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路(🍌)线以保持强风格化和差异化(🧞);要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍(🛸)然保持足够的(🎊)创造力和(💵)产出品质。