行走的荔枝IP属地:内蒙古·巴彦淖尔 发布于31分钟前
我们在实践(jian)中不断总结,其中重要(yao)的经验就是,设计语言要有故事性(🎑),这也是文创与其(qi)他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文(wen)化(🕙)理解的能力。 以赛事文创为(wei)例,除了展(👼)示竞技文化与体育精神(shen),还要承载举办(ban)地(🚋)历史人文、景(🏇)观生态、城(➿)市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝(bao)库,寻找设计灵感。 2008年,为(👪)设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计(ji)师集思广益,深入提炼北京奥(ao)运会蕴含的(🥠)中华文化内涵,最终设计出3000多款(🍆)产品,被(📝)许多(🐥)消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了(le)讲述故事的思路。 通常(🧀)来说,讲述什(shi)么样(🙀)的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方(🎀)宾朋,热情充沛地把(🐒)最好的自己展(zhan)示给世界,那么在2022年北京冬奥会文(wen)创设计中,我(🎢)们的心态更加自信平和,好(♍)像与老(😶)朋友围炉闲叙,娓(wei)娓(⭐)道来。