夜尘风IP属地:江苏·南通 发布于10分钟前
网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指(📞)出,游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的组成部分(🤼)(fen)之一,需要依托不(bu)同的(de)需求类型做出相应的风(😍)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(🔩)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适(🎾)应”,不应去功利性(➖)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(😲)(zhong)的音乐路线以保持强(qiang)风格化(hua)和差异化;要给制作人一(🚦)定的发挥空间,同一风格类型之(♟)下仍然保持足够的创造力和产出品质。