金刚圈IP属地:吉林·辽源 发布于7分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出相应的风(🔺)格(💂)探索(😩),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适(shi)应”,不应去功(🤾)利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢(gan)于走相对(🏥)小(💍)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(😅),同一风(👀)格类型之下仍(🆕)然保持足够的创(✂)造力和产出品质。