今初IP属地:辽宁·阜新 发布于3分钟前
网易游戏《第五人格》音(🕙)乐负责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一,需(xu)要依(♉)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(🔵)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(🔵)线以保持强风格(💇)化和差(🏵)异化;要给(gei)制作人一(🔣)定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下(xia)仍然保持足(🕕)够的创造(🐖)力和产出品质。