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双猴记(普通话版)网(wang)易(👳)游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞(fei)指出,游戏音乐(📃)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索(suo),《第(🙎)五人格》对(dui)此进行(🌊)了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(🌸)周期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(🙅)审美“自适应”,不应(🙋)去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小(🌟)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然(ran)保持足够(🎺)(gou)的创造力(li)和产(😖)出品质。