飞雀夺杯IP属地:湖南·常德 发布于57分钟前
时钟机关之星蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产(chan)业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游(🦂)戏(xi)内容的声韵律动(👕),而是逐渐成为承载文化内(nei)涵、跨界融合的重要依托,成为全球多(💡)元文化平等对话、交流的窗(🤧)口(💹)。 “作为数字艺术(shu)产业发(fa)展变革(💊)(ge)的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转(♿)变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(✌)业的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐对内容品质的追(🧜)求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像(xiang)与数字出版协会常务副理事长兼秘书(🛣)长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进(jin)步,如虚拟现实、人(🍤)工智能等新兴技术的应用,将为游戏音(yin)乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着(zhe)全球游戏市场的不断扩(🥀)大和文化交流的日益频繁,游戏音(🔆)乐也将在跨文化传播中发挥(hui)更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续(xu)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看(🥄)见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、(🚯)线下(xia)演(yan)唱会为代表的创(🚡)新业态,已成为(wei)游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化(🚪)属性正不断凸显(🌝),不再只是一(🥡)段段声韵律动,而是成(😮)为多(🧕)(duo)元文化交(🎠)流(liu)的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所(suo)蕴含的海纳百川、兼(🆗)容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇(hui)区委常委、宣传部部(bu)长赵懿表示,“希望(🔻)走到‘台前’的游戏音乐(le)能够继续(xu)行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源(🎥)(yuan)优势,将线上‘流(liu)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉(😐)(mo)与数字创意相融,潮流文化与市井(❓)烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推(📀)动(💚)(dong)游戏产(🐙)业高质量发展,助力游(⛔)戏(xi)音乐迸发新动能。