飘零幻影IP属地:浙江·杭州 发布于49分钟前
因此(🚝)游戏音乐演艺活(👼)动被视为周期性的市场营销活动,并不是(shi)一(yi)个可(⤴)持续(🙏)发展的商业模(mo)式,玩(🕵)家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以(🏞)考虑授权、共建或者制作委员会的形式(🤰)让专业团队根据(ju)优(you)质内容做符合线下商业化逻辑的(🙂)尝试(shi)。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专(zhuan)业人才的智力支持某种(zhong)意义上,培养音乐人才的本质是培养(yang)复合型人才。