笔尖如矛IP属地:辽宁·朝阳 发布于51分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(mu)听觉印(yin)象最(🦖)重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐(zhu)渐塑造了多个(🐉)“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐(🥡)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(🐄)的音(🗣)乐(🖕)路线以保(🦂)(bao)持强风格化和差(➰)异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下仍(🛴)然(🏒)保持(chi)足够的创造力和产出品(pin)质。