夜谋IP属地:河南·驻马店 发布于9分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责(ze)人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为项(♉)目听觉印象最重(chong)要的组成部(🗨)分之一,需要依托不同(tong)的(de)需求类型做出相应的风格探(🏐)索,《第五人格》对此(ci)进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(♐)“自适应”,不应去功利(🥍)性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐(le)路(〽)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然(⏪)保持足够的创造力(🕦)和产出品质(zhi)。