凯隐的镰刀IP属地:吉林·四平 发布于39分钟前
马大帅2003“游戏音乐(🍧)制作需要复合型人(ren)才,需要有精深(🏄)的音乐造(🆑)诣,又(👀)要对游戏开发有着深刻(⏬)理解,能根据实游戏使用环境来作曲并且将音乐以精巧(♐)的设计和规则(ze)放(fang)入游戏并对结(jie)果负责(ze)的人才。 ”米哈游(you)《崩(beng)坏:星穹铁道》音乐制作人宫奇表(biao)示,这种音乐人才要根据游戏节奏灵活调整作曲手法,使其高度适配于实(🍮)际游戏体验;根据游戏类型设计游戏内(🗳)的音乐使用(🐹)规(gui)则;以开发者的思维(😛)沟通,通过对程序算法和游(🏯)(you)戏开发流程的学习掌握,在沟通过(guo)程中能直击要害,降低沟通成本。