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老家的味道2021网(🚪)易游(💌)戏《第五人格》音乐负责人(🆖)王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(🎏)分之一,需要依托不同的需求(🌉)(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(🦇)量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性(🤔)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化(hua)和差(📝)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格(ge)类型之下仍然(🛍)保持(🍱)足够(🐭)的创造力和产出品质。