哈利布拉德比尔IP属地:湖北·黄冈 发布于18分钟前
惊叹不停机我们在实践中不断(🍨)(duan)总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故(🐗)事性,这也是文(⌛)创与其他商品(🕳)最大的不同。 用文创讲故事,考验(🌦)的是设计师(🔧)文化理解(🛵)的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与(💆)体育精神,还要(yao)承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵(han)。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化(🚧)宝库,寻找设计灵感。 2008年(nian),为设计出令人眼(🖋)前(qian)一亮(liang)的北京奥运会文创产(chan)品,我们向(xiang)资深学者请教,吸(🕎)收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广(🎞)益,深入提炼北京奥运会蕴含的(de)中华文化内涵,最终(zhong)设计出3000多款产品(pin),被许多消费者(zhe)所喜爱和珍藏。 找到(dao)文创主(zhu)题,就有了讲述故事的思路。 通常来(lai)说,讲(jiang)述什么样的故事,决定(😭)受众会(hui)从产品中感(gan)受到(🏗)什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创(🗽)设计中,我们(men)的心态更加自信平和,好像与老朋友(🌳)围炉闲叙,娓娓道来。