咯咯.QDIP属地:内蒙古·通辽 发布于36分钟前
黑暗之风网易(yi)游(🗿)戏《第(🥝)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的组成部分之(🛵)一,需要(🍶)依托不(bu)同(🧓)的需求(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进(🏻)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自适(➕)应”,不应去(🦃)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🥓)走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和差(➗)异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和(he)产出品质。