一门三公IP属地:江苏·盐城 发布于5分钟前
归来的黄金福网易游戏《第五(wu)人格》音乐负(🦍)责人王景飞指出(chu),游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(😾)的需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对(dui)此进行了大(🙌)量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(💅)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(🐡)音乐审美“自(🔼)适应”,不应去功利性的追求(📸)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差(🚎)异化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然保持足(zu)够的创造力和(🏮)产出品(🥇)质。