萧衣IP属地:河南·安阳 发布于3分钟前
攻壳机动队:SAC_2045 第二季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(🗣)指出,游戏音乐(le)作为项目听觉(😚)印象最重要的组(⏭)成(cheng)部分之一,需要(🥂)依托不同的需求类型做出相(👏)应的风格探索,《第五人格(ge)》对(🕍)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐(👷)(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(⏲)信玩家的音乐审美“自适应(🦕)”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(🌎)风(feng)格类型之下(xia)仍然保持足够的创造(⏬)(zao)力和产(chan)出品质。