墨梓桐IP属地:青海·玉树 发布于60分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人(😺)王景飞指出(chu),游戏音乐作为(🖖)项目听觉印象最重要(🔽)的组成部分之(✡)一,需(xu)要依托不同的需求类型做(👁)出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(💽)造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(🎗)养(yang)听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(🚃)(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路线以保持强风格化和差异化(hua);要给制作人一定的发挥(🏩)空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足(zu)够(gou)的创造力和产出品质。