半日蹉跎IP属地:辽宁·抚顺 发布于48分钟前
德里科的托儿所网易游戏《第(💰)五人格》音(yin)乐负责人王(wang)景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉(jiao)印象(♌)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐(jian)塑造(🍉)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(💧)(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(⚫)(bao)持强风格化和差异化;要给制(🙅)作人一定(🔊)的发挥空(🏟)间,同一风(feng)格类型之下仍然保持(🎆)足够的创造力和产出品质。