可爱内内IP属地:湖南·常德 发布于15分钟前
大人物李德林网易游戏《第五(wu)人格(🎢)》音乐负(fu)责人(ren)王景飞指(🈁)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第(🀄)五人格》对(dui)此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉(🥐)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(👳)求所谓(😈)“传唱(💴)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍(🈹)然保持(chi)足(♈)够(gou)的创造力(🌬)和产出品质。