徐翔云IP属地:贵州·贵阳 发布于60分钟前
痴心暗许网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成部分之(zhi)一(🆘),需要依托不同的需求(👐)类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此(ci)进行了(🕕)大量尝试并(bing)逐渐塑造(🕛)了多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩(⏸)家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(⚫)化和差异化(🕢);要给制作(🌜)人一定(🕖)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(📞)持足够的(🐫)创造力和产(chan)出品质。