池亭人IP属地:江西·上饶 发布于57分钟前
网易游戏《第五(⚾)人格》音(🏄)乐负(😄)责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作(🗿)为项(xiang)目(😇)听觉(☕)(jiao)印象最重(chong)要的组(zu)成部分之一,需要依托不同的需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(😧)个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审(🛶)美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(🐀)的音乐路线以保持强风(feng)格(ge)化和差异化;要给制作人一定(📕)的发挥(💵)空间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。