忽胖忽瘦IP属地:浙江 发布于41分钟前
蜕变:从(cong)被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文(📦)化属性(xing)日益显现的游戏音乐开(kai)始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(le)也不再只是一段段承载游戏内容的声韵(😞)律动(dong),而是逐渐(👱)成为承载文化内涵、跨界(jie)融合的重要依托,成为全球(📩)多元文化平等对话、交流的窗口(🍅)。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者(zhe),我有(you)幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转(🖍)变,从小众(zhong)圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不(🏒)开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多(duo)元文化的交(🌟)流。 ”中国(📯)音像(🌙)(xiang)与数字出版协会常务副理事(♒)长兼秘书长敖然在致辞中表示(shi),随着技术的不断(👉)进(🧑)步,如虚拟现实、人工智(zhi)能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(😳)其境的体验(🏎)。 同时,随着全球游(🎪)戏市场的不断扩大和文化交流(🦍)的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更(geng)加重要的作用。 通过对(dui)产业化(hua)、商业化的持续探索,游戏音乐也正经(jing)历着从被“听见”到被“看见”的产业变(💇)革。 以虚拟演出、周边开发(fa)、游戏、线下演唱会为代表的创新(🔧)业态,已成为游(👫)戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游(you)戏音乐的文化属性正不断凸(tu)显,不再只是一段段声韵(🔍)律动,而是成为多元文化交流的重要平台(tai)之一。 这也与‘海派文化’所蕴(yun)含的海纳百川、兼容并蓄的精神特(🦆)质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部(bu)部(🎛)长赵(zhao)懿表示,“希望走到‘台前(👃)’的游戏音乐(le)能够继续行稳产(🛺)(chan)业化、商业化的探(🔴)索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡(🥂)复音乐街区的资源(😯)优(🍭)势(shi),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。